漢字モンスターカードゲーム 2

(平成13年 5月製作)

5月7日(月)

昨年度ブームを起こした漢字モンスターカードゲームの「漢字モンスターカード」を用いたカードゲームを考え出しました。私の大好きな麻雀をアレンジしました。

学校で流行させるには、いくつかのポイントがあります。

@ 基本のルールが簡単なこと

A 5分以内で1試合が終わること

B 男女を問わず誰もに勝つチャンスがあること

などです。やっとその条件をクリアしたものを考え出しました。今週は、家庭訪問で学校中がなんとなく落ち着かないので、子供達に紹介するのは、来週にしたいと考えてます。それまでに、内容もアップする予定なので楽しみにしていてください。


5月18日(金)

子供達にやってもらったのですが、

@ 少し複雑すぎたこと

A 試合時間が思ったよりかかること

などありましてはやるまではいきませんでした。しかし、自分ではよくできていると思っていますにので、方法等紹介します。


 

準備

@ 1人漢字モンスターカード20枚 (画像は、こちらをクリック)

A 得点ケース

 

人数

2〜5人

 

勝敗

山札から1枚とり、1枚捨てるを繰り返し、速く組み合わせを作った方が勝ち。(麻雀みたいな感じ)。組み合わせ方に勝利ポイントがつき、はやく、5ポイントになった方がその試合の勝利となる。

 

ルール

@ 自分のデッキをよくシャフルし、5枚を手札とする。

A じゃんけんで順番を決める。

B 自分の山札以外から1枚取り、手札に加えいらないものを捨てる。

C それを順番に繰り返す。

D 途中で、自分の組み合わせによっては「ポン」ができる。

ポンとは、相手の捨てカードを自分の組み合わせに使うことである。「ポン」は、相手の順番をとばして自分の順番にすることができる。また、「ポン」した組み合わせは、表表示にして、相手に見せ続ける。

 

E 組み合わせができあがった時は、「モンスター」と声をかける。「モンスター」は、自分が引いてきたカードでも、相手が捨てたカードでもかけることができる。

 

組み合わせの形

ニコニコ (2枚のペアが3組) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 基礎ポイント

トリオ(3枚のペアが2組) ・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・基礎ポイント

フォーツー(4枚のペアが1組、2枚のペアが1組)・・・基礎ポイント

パーフェクト(6枚のペアが1組)・・・・・・・・・・・・・・・・基礎ポイント

 

ペアの形

攻撃力が同じペア(画数が同じ)

部首が同じペア

熟語になるペア

部首、熟語ペアは「ポン」が可能

 

勝利ポイントの計算

形の基礎ポイント + 部首、熟語のペアの数 − ポンの数

 

(例)

ニコニコの形で、画数ペア1、部首ペア1、熟語ペア1、そして、「ポン」が1回 1+2−1
=2ポイント
トリオの形で、画数ペアが2(画数なので、「ポン」はない) 3+0−0
=3ポイント
フォーツーの形で、熟語ペア1、部首ペア1、そして、「ポン」が2回 5+2−2
=5ポイント

 

特別な技

進化・・・「ポン」して表表示にしたカードに手札から加えて、形を変えていくこと

(例)

手札に「作」があり、「使」が捨てられたので、「にんべんポン」をした。その後、「代」を引いたので、表向きの2枚に、「代」を加えた。ニコニコからトリオへと形をかえた。